Tag Archives: Adobe Flash CS5
En la última entrada, vimos como con animaciones sencillas podíamos hacer una banner animado para nuestra web o para algún cliente. Esta semana vamos a ver como hacer un banner animado un poco más complejo, en el cual vamos a llamar la atención del usuario para mostrar una cosa u otra. Empezamos. Leer más
Después de haber visto las diferentes formas de animar que hay en Adobe flash CS5, que mejor forma de recordarlas que con un banner animado, el cual podemos utilizar para nuestra propia web, la de un amigo o incluso la de un cliente. En próximos tutoriales veremos como hacer banners que requieran de la intervención del usuario y de esta forma crear una nueva modalidad de banners de publicidad. Leer más
Durante las últimas semanas hemos estado viendo como realizar tanto interpolaciones de movimiento clásicas como de forma en Adobe Flash CS5 con lo que ya podemos hacer que se mueva, deforme o cambie cualquier tipo de objeto en el escenario. Ahora bien, al igual que cuando realizamos una interpolación de forma, que podemos modificar las propiedades básicas del objeto, en una interpolación de movimiento podemos alterar las propiedades del objeto MovieClip. Así que vamos a ver como realizar interpolaciones avanzadas con las propiedades del objeto MovieClip. Leer más
En los dos tutoriales anteriores hemos aprendido hacer interpolaciones de movimiento clásicas e interpolaciones de forma, con ello ya podemos hacer que se mueva y se modifique cualquier objeto de nuestro escenario, teniendo en cuenta los requisitos de cada una de las interpolaciones. Ahora bien, en las interpolaciones de movimiento clásicas vimos como dado un punto inicial y un punto final podíamos hacer que un objeto se desplazara del punto inicial hasta el final, siempre en línea recta, pero ¿y si queremos que el objeto en cuestión realice una trayectoria estblecida por nosotros?. Ahí es donde entran en juego las guías, así que hoy vamos hacer que dado un movieclip, se desplace por donde nosotros digamos. Empezamos Leer más

















